말뚝
양쪽에서 기물 하나가 판이 끝날 때까지 박힙니다.
판이 시작될 때 정해지고 판에 표시됩니다. 그 기물은 다시 움직이지 않지만 방어는 하고 잡히기도 해서, 박힌 나이트가 벽이 될 수도 짐이 될 수도 있습니다. 킹은 절대 박히지 않습니다.
- 분류
- 종반
- 별점
- 3
- 적용 규칙
- 표준
별점은 얼마나 자주 나오는지를 정할 뿐, 얼마나 센지를 뜻하지 않습니다. 드문 것일수록 판을 크게 흔들고, 그게 이 게임의 재미입니다.
판에서 직접 보기
점선 칸에 지금 이 규칙이 작용하고 있는 기물이 있습니다.
국면을 불러오는 중입니다.